Technische/r Mitarbeiter/in (XR-Entwickler/in)
Universitätsklinikum Freiburg
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Stellenbeschreibung
Technische/r Mitarbeiter/in (XR-Entwickler/in)
NEU
Teilzeit
Werkstatt / Technik
Das XR Future Forests Lab der Fakultät für Umwelt und Natürliche Ressourcen hat eine offene Stelle als: Technische/r Mitarbeiter/in (XR-Entwickler/in)
Bewerbungsfrist: 4. Oktober 2026
Veröffentlichungsdatum: 21. September 2026
Eintrittstermin: Zum nächstmöglichen Zeitpunkt.
Arbeitsumfang: Teilzeitstelle (50 %)
Kennziffer: 00005188
Beschreibung
Im XR Future Forests Labs der Fakultät Umwelt und Natürliche Ressourcen (UNR) an der Universität Freiburg entwickeln wir, basierend auf einem digitalen Zwilling realer Forschungswälder der Universität, virtuelle Wälder, die mittels Virtual-Reality-Brillen (VR) immersiv erlebbar sind. Dabei streben wir eine hohe visuelle Detailgenauigkeit an. Als Entwicklungsumgebung für die VR-Darstellung dient die Unreal Engine (UE 5.8).
Für weitere Informationen zu unserem Lab besuchen Sie gerne unsere Website:
Zur Umsetzung von Lehr-/Lernszenarien im VR-Wald beabsichtigen wir die Integration eines KI-Avatars in der VR-Umgebung. Dieser soll im natürlichsprachigen Dialog Informationen über den VR-Wald vermitteln sowie helfen, im Austausch mit den Studierenden unterschiedliche Blickwinkel auf Waldmanagemententscheidungen zu reflektieren.
Zur Gestaltung und Implementierung des KI-Avatars suchen wir tatkräftige Unterstützung im Rahmen einer befristeten Projektstelle (50% TV-L E11).
Ihre Aufgaben:
Implementierung eines KI-Avatar in der Unreal Game Engine (UE 5.8) und Einbinden in die bestehende VR-Umgebung eines virtuellen Waldes des XR Future Forests Labs
Gestaltung des Erscheinungsbilds des KI-Avatars und Animation
Implementierung natürlicher Sprachein- und Ausgabe zur Kommunikation mit dem KI-Avatar
Implementierung der Kontext-Sensitivität des KI-Avatars
Anbindung des Avatars an KI-Systeme der Universität Freiburg
Erstellen und Testen von Schnittstellen
Prompting der KI (KI-Rollen, Expertenwissen)
Systemtests und Evaluation
Austausch mit KI-Arbeitsgruppen innerhalb der Universität
Ihr Profil:
Mindestens Bachelor-Abschluss in (Medien-) Informatik oder eines vergleichbaren Studiengangs mit starkem Schwerpunkt auf Entwicklung und Umsetzung von XR-Anwendungen
Programmierkenntnisse in der Unreal Game Engine (UE 5.8; Blueprints und/oder C++).
Erfahrung in der Erstellung von VR-Anwendungen
Grundkenntnisse in gängigen generativen KI-Systemen (KI-Prompting) und deren Integration in Unreal-Anwendungen
Grundkenntnisse in der Erstellung von digitalen Avataren
Wir bieten:
Mitarbeit in einem spannenden, interdisziplinären XR-Entwicklungsprojekt mit der Möglichkeit eigene Ideen in die Projektausgestaltung einzubringen
Austausch mit KI- und XR-Expert:innen innerhalb der Universität
Ein offenes, interdisziplinäres Team
Vergütung nach TV-L bis E11 (50%) bei Vorliegen der persönlichen und tariflichen Voraussetzungen
Ein Vertrag befristet bis zum 30. September 2027
Die Position ist auch für Berufsanfänger/innen geeignet.
Bitte laden Sie alle Dokumente (Bewerbungsschreiben, Lebenslauf, Zeugnisse) über das offizielle System der Universität Freiburg hoch.
Die Stelle ist befristet bis 30. September 2027. Die Vergütung erfolgt nach E11 TV-L.
Für die hier ausgeschriebene Position freuen wir uns besonders über Bewerbungen von Frauen.
Bewerbung
Bitte bewerben Sie sich mit o. g. Unterlagen unter Angabe der Kennziffer 00005188 bis spätestens 4. Oktober 2026. Ihre Bewerbung richten Sie bitte in schriftlicher oder elektronischer Form an:
XR Future Forests Lab z.Hd. D
Auszug aus der Stellenausschreibung des Arbeitgebers. Die Bewerbung erfolgt über "Jetzt bewerben".
Details
- Unternehmen
- Universitätsklinikum Freiburg
- Standort
- Freiburg im Breisgau
- Bereich
- Krankenhäuser
- Vertragsart
- Teilzeit
- Unternehmensgröße
- Sehr große Unternehmen (>1.000 MA)
- Aktualisiert
- 28. September 2026
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