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Universitätsklinikum Freiburg

Technische/r Mitarbeiter/in (XR-Entwickler/in)

Universitätsklinikum Freiburg

📍 Freiburg im BreisgauKrankenhäuserTeilzeit🏢 Sehr große Unternehmen (>1.000 MA)

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Stellenbeschreibung

Technische/r Mitarbeiter/in (XR-Entwickler/in)

NEU

Teilzeit

Werkstatt / Technik

Das XR Future Forests Lab der Fakultät für Umwelt und Natürliche Ressourcen hat eine offene Stelle als: Technische/r Mitarbeiter/in (XR-Entwickler/in)

Bewerbungsfrist: 4. Oktober 2026

Veröffentlichungsdatum: 21. September 2026

Eintrittstermin: Zum nächstmöglichen Zeitpunkt.

Arbeitsumfang: Teilzeitstelle (50 %)

Kennziffer: 00005188

Beschreibung

Im XR Future Forests Labs der Fakultät Umwelt und Natürliche Ressourcen (UNR) an der Universität Freiburg entwickeln wir, basierend auf einem digitalen Zwilling realer Forschungswälder der Universität, virtuelle Wälder, die mittels Virtual-Reality-Brillen (VR) immersiv erlebbar sind. Dabei streben wir eine hohe visuelle Detailgenauigkeit an. Als Entwicklungsumgebung für die VR-Darstellung dient die Unreal Engine (UE 5.8).

Für weitere Informationen zu unserem Lab besuchen Sie gerne unsere Website:

Zur Umsetzung von Lehr-/Lernszenarien im VR-Wald beabsichtigen wir die Integration eines KI-Avatars in der VR-Umgebung. Dieser soll im natürlichsprachigen Dialog Informationen über den VR-Wald vermitteln sowie helfen, im Austausch mit den Studierenden unterschiedliche Blickwinkel auf Waldmanagemententscheidungen zu reflektieren.

Zur Gestaltung und Implementierung des KI-Avatars suchen wir tatkräftige Unterstützung im Rahmen einer befristeten Projektstelle (50% TV-L E11).

Ihre Aufgaben:

Implementierung eines KI-Avatar in der Unreal Game Engine (UE 5.8) und Einbinden in die bestehende VR-Umgebung eines virtuellen Waldes des XR Future Forests Labs

Gestaltung des Erscheinungsbilds des KI-Avatars und Animation

Implementierung natürlicher Sprachein- und Ausgabe zur Kommunikation mit dem KI-Avatar

Implementierung der Kontext-Sensitivität des KI-Avatars

Anbindung des Avatars an KI-Systeme der Universität Freiburg

Erstellen und Testen von Schnittstellen

Prompting der KI (KI-Rollen, Expertenwissen)

Systemtests und Evaluation

Austausch mit KI-Arbeitsgruppen innerhalb der Universität

Ihr Profil:

Mindestens Bachelor-Abschluss in (Medien-) Informatik oder eines vergleichbaren Studiengangs mit starkem Schwerpunkt auf Entwicklung und Umsetzung von XR-Anwendungen

Programmierkenntnisse in der Unreal Game Engine (UE 5.8; Blueprints und/oder C++).

Erfahrung in der Erstellung von VR-Anwendungen

Grundkenntnisse in gängigen generativen KI-Systemen (KI-Prompting) und deren Integration in Unreal-Anwendungen

Grundkenntnisse in der Erstellung von digitalen Avataren

Wir bieten:

Mitarbeit in einem spannenden, interdisziplinären XR-Entwicklungsprojekt mit der Möglichkeit eigene Ideen in die Projektausgestaltung einzubringen

Austausch mit KI- und XR-Expert:innen innerhalb der Universität

Ein offenes, interdisziplinäres Team

Vergütung nach TV-L bis E11 (50%) bei Vorliegen der persönlichen und tariflichen Voraussetzungen

Ein Vertrag befristet bis zum 30. September 2027

Die Position ist auch für Berufsanfänger/innen geeignet.

Bitte laden Sie alle Dokumente (Bewerbungsschreiben, Lebenslauf, Zeugnisse) über das offizielle System der Universität Freiburg hoch.

Die Stelle ist befristet bis 30. September 2027. Die Vergütung erfolgt nach E11 TV-L.

Für die hier ausgeschriebene Position freuen wir uns besonders über Bewerbungen von Frauen.

Bewerbung

Bitte bewerben Sie sich mit o. g. Unterlagen unter Angabe der Kennziffer 00005188 bis spätestens 4. Oktober 2026. Ihre Bewerbung richten Sie bitte in schriftlicher oder elektronischer Form an:

XR Future Forests Lab z.Hd. D

Auszug aus der Stellenausschreibung des Arbeitgebers. Die Bewerbung erfolgt über "Jetzt bewerben".

Details

Unternehmen
Universitätsklinikum Freiburg
Standort
Freiburg im Breisgau
Bereich
Krankenhäuser
Vertragsart
Teilzeit
Unternehmensgröße
Sehr große Unternehmen (>1.000 MA)
Aktualisiert
28. September 2026

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